Igotoy, 2k KGS VS Bengal, 2D KGS en BLITZ

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igotoy
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Igotoy, 2k KGS VS Bengal, 2D KGS en BLITZ

Message par igotoy » mer. 12 mai 2010 15:58

Yop !

Bon je joue beaucoup de parties en blitz 10s sur KGS. Les coups me viennent assez naturellement et ça m'amuse beaucoup. Visiblement, certains de mes coups font rire. Je vous laisse voir lesquels et m'expliquer pourquoi.

Fichiers joints
igotoy-15.sgf
Partie Blitz Igotoy (2k) vs Bengal (2d)
(4.51 Kio) Téléchargé 304 fois
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Ephemerophyte
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Re: Igotoy, 2k KGS VS Bengal, 2D KGS en BLITZ

Message par Ephemerophyte » mer. 12 mai 2010 17:00

coup 8:quel est le but? D3 est classique
coup 12: sortir en F5 aorès avoir laisser autant de coup à blanc?
coup 22: mieux vaut B6, plus flexible
coup 42: si tu veux menacer la gauche, le tobi fonctionne mieux
coup 64: missclick? bamboo joint evite cette horrible forme
coup 76: c'est le moment de couper en C17 probablement
La sequence suivante: tu dois absolument frapper au point vitale de B17
coup 90 ??? coupe en C17!
A partir de 104 tu tente de vivre petit alors que H8 suffit a prendre blanc de vitesse (même si après blanc a la gentillesse de te laisser faire)
coup 196: R 12 est plus agressif, H13 prend 45 points
204: c'est tout petit, M16 ou Q17

Bon après c'est un blitz donc pour commenter... ^^

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